《火影:究极风暴革命》模型简单修改方法介绍

2022年5月3日 by 没有评论

《火影:究极风暴革命》模型简单修改方法介绍

   《火影:究极风暴革命》游戏中有些玩家想要设计独特的模型,该如何修改呢?今天给大家介绍一下模型修改方法,有兴趣的可以尝试一下。

   只是简单的修改方法,使用3DMAX软件。

游迅网www.yxdown.com

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   游戏的模型基本是一个OBJ文件,

   可能动作文件也有类似这种文件(不是也是OBJ文件哦)。

   因为楼主不知道怎么创建动画文件,所以楼主闪人了。

   游戏模型的格式:

   v1

   v2

   v3

   1

   vn1

   vn2

   vn3

   0

   10

   25

   9

   9

   0.75

   0.25

   0

   0

   v vn都知道位置,每个点0x40个字节

   其他常量不知道是什么,后面那些10 25 9什么的可能是F?

   v vn都是浮点数,而且是反着的。比如读取的数据是100,正常来说是0000c842,可是文件里面是42c80000,这点比较蛋疼

   另外说简单的修改方法是因为楼主准备批量修改了,突然发现有些地方跟改好的OBJ位置有出入,跟3DSMAX导出的不一样。。。略坑。。

   另外还有好多地方可能有其他用。